Изображения и лицензии
В атласе собраны официальные марки (26), опубликованные изображения документации (37), оригинальные векторные схемы (222) и концептуальные обложки (8). Размерные и цветовые варианты считаются одним материалом с оригиналом.
Официальные марки
Логотипы взяты из официальных наборов, сайтов и репозиториев правообладателей. Они помогают узнать описываемый продукт или технологию. Форма, пропорции и цвета исходных знаков сохранены; для разных фонов используются готовые варианты правообладателя.
Товарные знаки не становятся свободными вместе с кодом программы. У каждого знака указаны свои условия. Логотипы Blender, Unity и Marmoset также обозначают родительские продукты для описываемых компонентов и режимов.
Движки и программы
- appleseedАвторство: Paolo Berto / appleseedhq. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Официальный источник.
- Blender Родительский брендАвторство: Blender Foundation. Вторичный знак для указания на продукт, по правилам правообладателя. Условия использования. Официальный источник.
- CoronaАвторство: Chaos Software. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- D5 RenderАвторство: D5 Render / Dimension 5. Официальный набор для СМИ; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- EnscapeАвторство: Chaos Software. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- FStormRenderАвторство: Pinksoft LLP. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Официальный источник.
- Indigo RendererАвторство: Glare Technologies Limited. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Официальный источник.
- KarmaАвторство: SideFX. Пресс-материал; права на товарный знак сохраняются. Условия использования. Официальный источник.
- LumionАвторство: Act-3D B.V.. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- LuxCoreRenderАвторство: LuxCoreRender project. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Официальный источник.
- Marmoset Родительский брендАвторство: Marmoset LLC. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Официальный источник.
- Mitsuba 3Авторство: Wenzel Jakob / Mitsuba contributors. BSD-3-Clause; условия репозитория и уведомления сохранены. Условия использования. Официальный источник.
- RedshiftАвторство: Maxon Computer GmbH. Пресс-материал; права на товарный знак сохраняются. Условия использования. Официальный источник.
- RenderManАвторство: Pixar Animation Studios / Disney. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Официальный источник.
- Unity Родительский брендАвторство: Unity Technologies. Некоммерческие информационные материалы по правилам бренда. Условия использования. Официальный источник.
- V-RayАвторство: Chaos Software. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
API, вычисления и форматы
- CryptomatteАвторство: Psyop Media Company, LLC. BSD-3-Clause; условия репозитория и уведомления сохранены. Условия использования. Официальный источник.
- glTFАвторство: The Khronos Group Inc.. Образовательное использование по правилам правообладателя. Условия использования. Официальный источник.
- Intel EmbreeАвторство: Intel Corporation. Редакционное и образовательное использование по условиям правообладателя. Условия использования. Официальный источник.
- MaterialXАвторство: Academy Software Foundation / The Linux Foundation. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- OpenColorIOАвторство: Academy Software Foundation / The Linux Foundation. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- OpenEXRАвторство: Academy Software Foundation / The Linux Foundation. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Условия использования. Официальный источник.
- OpenGLАвторство: Hewlett Packard Enterprise / The Khronos Group. Образовательное использование по правилам правообладателя. Условия использования. Официальный источник.
- Universal Scene DescriptionАвторство: Pixar Animation Studios. Товарный знак; отдельная свободная лицензия не заявлена. Официальный источник.
- VulkanАвторство: The Khronos Group Inc.. Образовательное использование по правилам правообладателя. Условия использования. Официальный источник.
- WebGPUАвторство: W3C; дизайн Brandon Jones. CC BY 4.0. Условия использования. Официальный источник.
Правила представления брендов
Знаки не обозначают спонсорство, сертификацию или участие производителя в создании этого сайта. Знак Blender используется как вторичный и ведёт на blender.org. Знаки Khronos сопровождают образовательное описание стандартов и не заявляют о соответствии какой-либо реализации. WebGPU logo by W3C; знак не подтверждает соответствие спецификации.
This website is not sponsored by or affiliated with Unity Technologies or its affiliates.
Unity и логотип Unity — товарные знаки или зарегистрированные товарные знаки Unity Technologies или её аффилированных лиц в США и других странах.
Опубликованные изображения документации
Здесь собраны подлинные изображения интерфейса, опубликованные рендеры и поясняющие иллюстрации. Их вид и происхождение подписаны отдельно; иллюстрация из руководства не выдаётся за результат нашего тестирования продукта.
Blender Manual 3.5
Использован снимок руководства Blender Manual 3.5 от 23 февраля 2023 года. Это исторические материалы; точная версия интерфейса каждого кадра не всегда указана. Они не изображают актуальную версию Blender.
Официальная документация указана как источник каждой иллюстрации. Исходные файлы получены из стороннего зеркала dfelinto/blender-manual, сохранённого на определённой ревизии; зеркало не называется официальным репозиторием. Полная привязка к этой ревизии и исходным файлам приведена в перечне атрибуции.
Авторы руководства — Blender Documentation Team; авторы отдельных сцен дополнительно названы ниже. Лицензия — CC BY-SA 4.0, согласно условиям Blender Manual. Изображения преобразованы в WebP без потерь, без кадрирования, дорисовки и удаления подписей.
Снимки интерфейса · 11
- Материал в Shader EditorАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Eevee прямо в 3D ViewportАвторство: Blender Documentation Team; Daniel Bystedt — «Tiger». CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Bump только на диффузном слоеАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Граф настоящего displacementАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Стекло и отдельная обработка теневых лучейАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Color Management: историческая панель FilmicАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Стереосцена в рабочем окне BlenderАвторство: Blender Documentation Team; Andy Goralczyk / Blender Institute — Creature Factory 2. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Несколько видов в CompositorАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Раздельное окружение для камеры и освещенияАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- glTF: одна текстура для Occlusion, Roughness и MetallicАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Материал glTF: цвет, нормаль, ORM и emissionАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
Опубликованные рендеры · 1
- Финальный кадр Eevee: TempleАвторство: Blender Documentation Team; Dominik Graf — «Temple». CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
Иллюстрации и сравнения из руководства · 20
- Шкалы параметров Principled BSDFАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Направление анизотропного бликаАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Random Walk Subsurface ScatteringАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Сила normal map: 0 · 0,5 · 1 · 2Авторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Bump, displacement и их сочетаниеАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Дым и огонь через Principled VolumeАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Denoise при малом числе samplesАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Cryptomatte: выбор объектовАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Интерьер до denoisingАвторство: Blender Documentation Team; The Pixelary — исходный рендер. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Тот же интерьер после denoisingАвторство: Blender Documentation Team; The Pixelary — исходный рендер. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Fireflies: без ограничения samplesАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Fireflies: Clamp = 4Авторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Плотность сетки при adaptive subdivisionАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Каустика в глазу: без MNEEАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Каустика в глазу: с MNEEАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Размытие движущихся объектовАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Light Portal: сравнение в интерьереАвторство: Blender Documentation Team; Jay Hardy — модель White Room. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Угол распространения Area LightАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Шероховатость в Principled HairАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Eevee: отражения и Reflection PlaneАвторство: Blender Documentation Team. CC BY-SA 4.0. Условия использования. Исходная публикация.
FreeCAD
Авторы: участники документации FreeCAD / FreeCAD documentation contributors. Лицензия документации — CC BY 3.0, согласно странице License. Это подлинные опубликованные изображения, а не реконструкция интерфейса.
- Модель павильона Барселона в окне просмотраАвторство: FreeCAD documentation contributors. CC BY 3.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Павильон Барселона: опубликованный пример CyclesАвторство: FreeCAD documentation contributors. CC BY 3.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Настройки дополнения Render и пути к рендерерамАвторство: FreeCAD documentation contributors. CC BY 3.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Структура проекта FreeCAD RenderАвторство: FreeCAD documentation contributors. CC BY 3.0. Условия использования. Исходная публикация.
- Объекты и их представленияАвторство: FreeCAD documentation contributors. CC BY 3.0. Условия использования. Исходная публикация.
Исходные PNG преобразованы в WebP без изменения композиции. Версии программы и параметры расчёта не указаны в публикациях, поэтому эти изображения показывают интерфейс и процесс, не доказывая текущую совместимость или производительность.
Оригинальные технические схемы
Для статей подготовлены два набора: схемы связей и этапов (111) и отдельные инфографики (111). Авторство — LUMINDEX: RENDER. Это оригинальные редакционные иллюстрации проекта; им не приписывается лицензия сторонних изображений.
Схемы объясняют конкретный механизм, маршрут работы или явно обозначенную учебную модель. Стрелки и масштаб условны. Они не изображают интерфейс программы и не содержат результатов собственного сравнения производительности. Источники объясняемых принципов приведены в соответствующих статьях; для Fresnel подписано приближение Schlick, а для сэмплирования — условия модели ошибки.
Все векторные файлы, подписи и источники принципов перечислены в полной атрибуции. Исходные перечни логотипов, изображений и инфографики также входят в архив сайта.
Концептуальные обложки
Призма, интерьер, экстерьер, предмет, материалы, кинематографическая сцена, вычислительный чип и переход от сетки к материалу созданы ImageGen специально для оформления LUMINDEX: RENDER. Они обозначены как концептуальные иллюстрации. Название продукта рядом с обложкой не означает, что изображение рассчитано этим продуктом.
Восемь исходных обложек и их уменьшенные варианты сохранены отдельно. Обложки оптимизированы в WebP; художественные задания доступны в перечне заданий.
Фирменная графика и шрифт
Пиктограмма призмы, SVG-иконки, светлый и тёмный логотипы LUMINDEX, favicon и социальная обложка подготовлены для этого проекта. Шрифт Manrope: Copyright 2018 The Manrope Project Authors, SIL Open Font License 1.1. Текст лицензии шрифта входит в архив; шрифт загружается локально.
Условия использования
Лицензия стороннего материала сохраняется независимо от оформления сайта. Упоминание производителя не означает его одобрения, партнёрства или участия в создании атласа. Подробные сведения о правообладателях, исходных публикациях и преобразованиях файлов доступны в ASSET_LICENSES.json.